6×6のボードに28枚のドミノを全て配置せよ。色分けされた各エリアには数学的なルールがある。 全てのルールを満たさなければ、パズルはクリアできない。
ダウンロード不要 · 登録不要 · ブラウザで即プレイ
各エリアにはルールがある — 合計・積・等値・素数など。スペースを埋めるだけでなく、正しく埋めなければならない。
NYTの1日1問形式とは異なり、Pipsはオンデマンドで新しいパズルを生成。1問でも20問でも、待ち時間なし。
PCではドラッグ&ドロップ、スマホではタップで配置。インストール不要、ログイン不要 — すぐに遊べる。
Pipsはクラシックなダブルシックスのドミノセット(28枚、0〜6の目)を全く新しい形で楽しむパズルゲームです。従来の端合わせとは違い、色分けされたエリアごとに厳密な数学的ルールが設定された6×6のグリッドを埋めていきます。例えば = 8 と書かれたエリアは目の合計がちょうど8になる必要があり、P は全ての目が素数でなければなりません。一つのエリアを満たしながら、他のエリアを壊してはいけない。
緊張感の源はタイルセットそのものです。ドミノは各1枚しかない。3|5 を一度置いたら、もう使えない。この「希少性」がパズルを難しくしている — 制約を満たすだけでなく、限られたリソースの中で制約を満たさなければならないのです。
NYTは2024年にPipsを公開 — 1日1問、同じ形式。このサイトは同じ形式で無制限のパズルを提供し、さらに拡張された制約タイプを追加しています。同じゲーム、1日の制限なし。
数独の入力は1種類。Pipsはさらにドミノという「形」の要素が加わる。タイルの配置が複数のエリアに同時に影響するため、メモだけでは解けない。
NYT版は24時間ごとにリセット。こちらは好きなときに新しいパズルが遊べる — 同じ形式、1日の制限なし、追加の制約タイプあり。
曖昧さはない。全エリアの条件を満たせばクリア、そうでなければ未クリア。フィードバックは即時。
かんたんレベルなら5分以内でクリアできる人が多い。アカウント不要、チュートリアル不要、ロード画面なし。開いてすぐ遊べる。
基本的な制約と広いエリア。配置のルールと条件の読み方を覚えるのに最適。
より複雑なエリア、厳しい制約、偶数・奇数・素数などの新ルール。
密なボード、積・6禁止の制約。数手先を読む計画性が必要。
難易度の変更方法:設定を開く(⚙️ 右上)→ レベルを選択 → 新しいゲームを開始。
設定を開く — 右上
難易度を選択して保存
新しいゲームを開始
28枚のドミノタイルを使って6×6のボード全体を埋めよ。色分けされた各エリアには数学的なルールがある — 全てのルールを同時に満たしてはじめてクリア。
ダブルシックスセットから全28枚からスタート:0|0 から 6|6 まで全ての組み合わせ、各1枚ずつ。ボードの下に表示されている。全枚使用必須 — 余るタイルはない。
各色エリアのコーナーにラベルが表示され、内部の目が満たすべき条件を示す:
ドミノは2マスをカバーする — 2つのエリアにまたがることも多い。各半分はそれぞれ自分のエリアのルールを独立して満たす必要がある。
PC:バンクからボードへドラッグ。スマホ:タップで選択、もう一度タップで90°回転、空きマスをタップして配置。配置済みタイルをクリック/タップすると取り外してバンクに戻る。
あるエリアで 3|5 を使うと、他の場所では使えなくなる。最も制約が厳しいエリアから着手しよう — 「素数」エリアは2・3・5のみに限定される。何も置く前に、どのタイルが合うか考えること。
1〜2枚しか入らないエリアを探そう。そこでの強制配置が隣接エリアを解放することが多い。全てが開いているなら、コーナーと端から試してみよう — 隣接する制約が少ない。
かんたんレベルのパズルを完全解説 — タイル選択・回転・条件のリアルタイム確認。
Pipsは力任せでは解けない — ボードが広すぎ、タイルの相互作用も複雑すぎて、手当たり次第の配置では機能しない。
「素数」エリアには2・3・5の目しか置けない。合計が大きい小さなエリアは選択肢がすぐ絞られる。開放的なエリアに触れる前にこれらを確定させよう。
6|6 タイルは合計12点。エリアの合計目標が11以上なら、それらのタイルはすでに希少。大きなタイルをどこに使うか早めに決めておこう — 無駄遣いは禁物。
2|5 を横向きに置くと、縦向きとは異なる目が異なるエリアに入る。エリアの境界は固定 — 同じタイルでも回転次第でルールを満たしたり違反したりする。
コーナーや端のマスは隣接するエリアの選択肢が少ない。しばしば強制配置になる — まずこれらを解決すると、内側が連鎖的に解けることが多い。
どのタイルを置いても制約に違反する場合、以前にミスがある。最後に確信を持って置いた配置まで戻ろう。
形式は同じです。NYT版は1日1問の配信ですが、このサイトは無制限にパズルを生成でき、NYT版にない追加の制約タイプ(素数・積・偶数/奇数・6禁止)も含まれています。
一度タップして選択。もう一度タップで90°回転。その後、空きマスをタップして配置。長押しは不要 — タップのみで操作できます。
各半分は、置かれたエリアのルールで個別に評価されます。左半分が「合計=5」エリア、右半分が「偶数」エリアにある場合 — それぞれ独立して自分のルールを満たす必要があります。これがゲームの核心的な緊張感です。
進捗はブラウザのローカルストレージに保存されます。パズルの途中でタブを閉じて戻ってきても、ボードの状態が復元されます。アカウント不要。
はい — 全ての厳選パズルは論理だけで導ける唯一解があります。アルゴリズム生成パズルも、提供前に一意性が検証されています。
デフォルトの「クラシック」に加え、7つの新テーマが登場。テーマはタイルの色・ボード背景・エリアのハイライトに影響 — ページの見た目だけでなく。
起動時にデバイスのシステムカラースキーム設定を読み取るようになりました。OSがダークモードの場合、ゲームも自動的にダークモードで開きます。テーマスイッチャーで手動変更も可能。
ドロップダウンを丸いカラースウォッチの並びに変更。ワンクリックで即時プレビュー — リロード不要。
オリジナルの制約セットを拡張。ふつう・むずかしいレベルのパズルに登場:
パズルクリア後に「新しいゲーム」をクリックすると、前のパズルのエリアレイアウトに新しいタイル割り当てがされた解けない状態が稀に発生していたバグを修正。新しいパズル生成前にボードが完全リセットされるようになりました。
コアゲームプレイ:6×6ボード、ダブルシックスタイルセット全28枚、5種類の制約タイプ(合計・等値・不等値・未満・超過)、3段階の難易度、内蔵タイマー、結果シェア機能、モバイルタッチ操作対応。