6×6 보드에 도미노 28개를 모두 배치하세요. 색깔이 칠해진 각 구역마다 수학 규칙이 있습니다. 모든 타일이 규칙을 만족해야만 퍼즐이 완성됩니다.
설치 불필요 · 회원가입 불필요 · 브라우저에서 바로 실행
모든 구역에는 합, 곱, 동일값, 소수 등의 규칙이 있습니다. 빈 칸을 채우는 게 아니라 올바르게 채워야 합니다.
하루 한 판으로 제한되는 다른 퍼즐 게임과 달리, Pips는 요청할 때마다 새 퍼즐을 생성합니다. 한 판이든 스무 판이든 대기 없이 플레이하세요.
PC에서는 드래그 앤 드롭, 모바일에서는 탭으로 배치. 설치도 회원가입도 없이 바로 즐기세요.
Pips는 클래식 더블식스 도미노 세트 — 28개의 타일, 0부터 6까지 — 에 완전히 새로운 규칙을 부여합니다. 전통 도미노처럼 끝을 맞추는 게 아니라, 각 색깔 구역에 엄격한 수학 규칙이 있는 6×6 격자를 채워야 합니다. = 8로 표시된 구역은 안의 점들의 합이 정확히 8이어야 합니다. P로 표시된 구역은 모든 점 값이 소수여야 합니다. 한 구역을 만족시키면서 다른 구역을 위반할 수는 없습니다.
이 게임의 긴장감은 타일 세트 자체에서 나옵니다. 각 도미노는 딱 하나씩만 있습니다. 한 번 3|5를 배치하면 다시는 사용할 수 없습니다. 이 희소성이 바로 퍼즐을 어렵게 만드는 핵심입니다 — 단순한 조건 충족이 아니라, 제한된 자원으로 조건을 충족해야 합니다.
Pips는 2024년에 주목받기 시작한 논리 퍼즐 포맷입니다 — 처음에는 하루 한 판 제공 방식으로 알려졌습니다. 이 사이트는 동일한 포맷에 무제한 퍼즐과 확장된 조건 유형을 제공합니다. 같은 게임, 일일 제한 없음.
스도쿠는 입력 유형이 하나입니다. Pips는 한 층 더 추가합니다: 도미노의 물리적 형태. 타일 배치가 여러 구역에 동시에 영향을 미쳐 — 숫자 메모만으로는 해결되지 않습니다.
하루 한 판 방식은 24시간마다 초기화됩니다. 여기서는 원할 때마다 새 퍼즐을 즐길 수 있습니다 — 같은 포맷, 일일 제한 없음, 추가 조건 유형 포함.
애매함이 없습니다. 모든 구역이 충족되거나, 아직 미완성이거나 — 두 가지뿐입니다. 피드백은 즉각적입니다.
쉬움 난이도 퍼즐은 대부분 5분 이내로 풀 수 있습니다. 계정도, 튜토리얼도, 로딩 화면도 없습니다. 열고 바로 플레이.
기본 조건과 넓은 구역. 배치 방식과 조건 읽기를 익히기에 좋습니다.
더 복잡한 구역, 까다로운 조건, 짝수·홀수·소수 같은 새로운 규칙 유형이 등장합니다.
밀도 높은 보드, 곱셈 조건과 6금지 조건. 여러 수 앞을 내다보는 계획이 필요합니다.
난이도 변경 방법: 설정 열기(⚙️ 오른쪽 상단) → 레벨 선택 → 새 게임 시작.
설정 열기 — 오른쪽 상단
난이도 선택 후 저장
새 게임 시작
도미노 타일 28개를 사용하여 6×6 보드 전체를 채우세요. 색깔이 칠해진 각 구역에는 수학 규칙이 있습니다 — 모든 규칙이 동시에 충족되어야만 클리어됩니다.
더블식스 세트의 28개 타일 전부로 시작합니다: 0|0부터 6|6까지 모든 조합이 각각 한 개씩입니다. 보드 아래에 표시되며, 모두 사용해야 합니다 — 남는 타일은 없습니다.
각 색깔 구역의 모서리에는 해당 구역 안의 점이 만족해야 할 조건이 표시됩니다:
도미노 하나는 두 칸을 차지합니다 — 종종 두 구역에 걸치게 됩니다. 각 절반은 자신이 속한 구역의 규칙을 독립적으로 만족해야 합니다.
PC: 뱅크에서 보드로 드래그. 모바일: 탭하여 선택, 다시 탭하면 90° 회전, 빈 칸을 탭하여 배치. 배치된 타일을 클릭/탭하면 제거되어 뱅크로 돌아갑니다.
한 구역에 3|5를 사용하면 다른 곳에서는 쓸 수 없습니다. 가장 조건이 까다로운 구역을 먼저 찾으세요 — "소수" 구역은 2, 3, 5 값만 허용합니다. 배치 전에 어떤 타일이 맞는지 먼저 파악하세요.
조건을 만족시킬 수 있는 타일이 하나 또는 둘뿐인 구역을 찾아보세요. 그 강제 배치가 인접한 구역들을 연쇄적으로 풀어주는 경우가 많습니다. 모든 곳이 열려 있다면 모서리와 가장자리부터 시도해보세요 — 인접 구역 조건이 더 적습니다.
쉬움 난이도 퍼즐 전체 풀이 — 타일 선택, 회전, 실시간 조건 확인 과정 포함.
Pips는 무작위 배치로는 풀리지 않습니다 — 보드가 너무 크고 타일 간 상호작용이 복잡하기 때문입니다.
"소수" 구역에는 2, 3, 5 점만 들어갈 수 있습니다. 합 목표가 높은 작은 구역은 타일 선택지가 빠르게 좁혀집니다. 열린 구역을 건드리기 전에 이런 구역들을 먼저 해결하세요.
6|6 타일은 점 12개를 차지합니다. 합이 11 이상인 구역이 필요하다면 해당 타일은 이미 귀한 자원입니다. 큰 타일의 위치를 일찍 파악해두세요 — 아무 데나 쓰지 마세요.
2|5를 가로로 배치하면 세로 배치와 다른 구역에 다른 점 값이 들어갑니다. 구역 경계는 고정되어 있습니다 — 같은 타일도 방향에 따라 규칙을 충족할 수도, 위반할 수도 있습니다.
모서리와 가장자리 칸은 인접한 구역 선택지가 더 적습니다. 이 칸들은 종종 강제 배치가 되므로 — 먼저 해결하면 내부 칸들이 연쇄적으로 풀리는 경향이 있습니다.
조건을 위반하지 않고 배치할 수 있는 타일이 없다면, 이전에 실수를 한 것입니다. 마지막으로 확신했던 배치 지점으로 되돌아가세요.
동일한 포맷입니다. 하루 한 판만 제공하는 방식과 달리, 이 사이트는 무제한 퍼즐을 생성하며 소수, 곱셈, 짝수/홀수, 6금지 등 추가 조건 유형을 포함합니다.
한 번 탭하여 선택합니다. 다시 탭하면 90° 회전됩니다. 그런 다음 빈 칸을 탭하여 배치하세요. 길게 누르지 말고 — 그냥 탭만 하세요.
각 절반이 자신이 속한 구역의 규칙으로 개별 평가됩니다. 왼쪽 절반이 "합 = 5" 구역에, 오른쪽 절반이 "짝수" 구역에 있다면 — 각 쪽이 각자의 규칙을 독립적으로 만족해야 합니다. 이것이 게임의 핵심 긴장감입니다.
브라우저의 로컬 스토리지에 자동 저장됩니다. 퍼즐 중간에 탭을 닫고 돌아와도 — 보드 상태가 그대로 복원됩니다. 계정이 필요 없습니다.
네 — 모든 큐레이션 퍼즐은 논리만으로 도출 가능한 유일한 해답을 가지고 있습니다. 자동 생성 퍼즐도 제공 전에 고유성 검증을 거칩니다.
기본 "클래식" 디자인에 7가지 대안이 추가되었습니다. 테마는 타일 색상, 보드 배경, 구역 하이라이트에 영향을 줍니다 — 페이지 외관뿐만이 아닙니다.
게임이 이제 기기의 시스템 색상 설정을 로드 시 자동으로 읽습니다. OS가 다크 모드라면 게임도 자동으로 다크 모드로 열립니다. 테마 전환기로 수동 변경도 가능합니다.
드롭다운을 원형 색상 스와치 행으로 교체했습니다. 한 번 클릭으로 즉시 미리보기 — 새로고침이 필요 없습니다.
기존 조건 세트가 확장되었습니다. 보통 및 어려움 퍼즐에 등장합니다:
퍼즐 완료 후 "새 게임"을 클릭했을 때 간혹 이전 구역 배치에 새 타일 배치가 적용된 풀 수 없는 상태가 로드되는 버그를 수정했습니다. 이제 새 퍼즐 생성 전에 보드가 완전히 초기화됩니다.
핵심 게임플레이: 6×6 보드, 더블식스 전체 타일 세트, 5가지 조건 유형(합, 동일, 불동일, 미만, 초과), 3단계 난이도, 내장 타이머, 결과 공유, 모바일 터치 지원.