Coloca os 28 dominós num tabuleiro 6×6. Cada região colorida tem uma regra matemática. Cada peça tem de a satisfazer — caso contrário, o puzzle não está resolvido.
SEM DOWNLOAD · SEM REGISTO · CORRE NO BROWSER
Cada região tem uma regra — soma, produto, igualdade ou número primo. Não basta preencher o espaço; tens de o preencher corretamente.
Ao contrário do formato de um puzzle por dia do NYT, o Pips gera novos puzzles a pedido. Joga um ou vinte — não há fila de espera.
Arrastar e largar no computador, tocar e colocar no telemóvel. Sem instalação, sem conta — abre e joga imediatamente.
O Pips pega no clássico jogo de dominó duplo-seis — 28 peças, de 0 a 6 — e dá-lhes uma nova missão. Em vez de fazer corresponder extremidades como no dominó tradicional, tens de preencher uma grelha 6×6 onde cada região colorida tem uma regra matemática rigorosa. Uma região com a etiqueta = 8 significa que os pontos no interior têm de somar exatamente 8. Uma região marcada com P significa que cada valor de pontos tem de ser primo. Não podes satisfazer uma região e violar outra.
A tensão vem do próprio conjunto de peças: só tens um exemplar de cada dominó. Depois de colocares o 3|5, ele deixa de estar disponível em todo o resto. É essa escassez que torna o puzzle difícil — não é apenas satisfação de restrições, é satisfação de restrições com recursos limitados.
O NYT lançou o Pips em 2024 — um puzzle por dia, mesmo formato. Este site oferece o mesmo formato com puzzles ilimitados e tipos de restrições adicionais. O mesmo jogo, sem limite diário.
O Sudoku tem um único tipo de entrada. O Pips acrescenta uma segunda camada: a forma física de um dominó. A colocação de peças afeta várias regiões em simultâneo — marcar a lápis não te vai salvar.
A versão do NYT reinicia a cada 24 horas. Aqui, os novos puzzles estão disponíveis sempre que quiseres — mesmo formato, sem limite diário, com tipos de restrições adicionais.
Sem ambiguidade. Ou todas as regiões estão satisfeitas, ou o puzzle não está resolvido. O feedback é imediato.
Um puzzle Fácil demora menos de 5 minutos para a maioria das pessoas. Sem conta, sem tutorial, sem ecrã de carregamento. Abre e joga.
Restrições básicas, regiões mais amplas. Ideal para aprender a mecânica de colocação e interpretar condições.
Regiões mais complexas, restrições mais apertadas e novos tipos de regras como Par, Ímpar e Primo.
Tabuleiros densos, restrições de Produto e Sem-6. É preciso planear várias jogadas antecipadamente.
Para alterar a dificuldade: abre as Definições (⚙️ canto superior direito) → seleciona o nível → inicia um novo jogo.
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Inicia um Novo Jogo
Preenche o tabuleiro 6×6 completo utilizando todas as 28 peças de dominó. Cada região colorida tem uma regra matemática — só ganhas quando todas as regras são satisfeitas em simultâneo.
Começas com todas as 28 peças de um conjunto duplo-seis: cada combinação de 0|0 a 6|6, cada uma exatamente uma vez. São apresentadas por baixo do tabuleiro. Tens de usar todas elas — não sobram peças.
Cada região colorida mostra uma etiqueta no canto a definir o que os pontos no interior têm de satisfazer:
Um dominó cobre duas células — muitas vezes a cavalo entre duas regiões. Cada metade satisfaz a regra da sua própria região de forma independente.
Computador: arrasta do banco para o tabuleiro. Telemóvel: toca para selecionar, toca novamente para rodar 90°, depois toca numa célula vazia para colocar. Clica/toca numa peça colocada para a remover — volta ao banco.
Usar o 3|5 numa região significa que fica indisponível em todo o resto. Começa por identificar as regiões mais restritivas — uma região "Primo" limita-te aos valores 2, 3, 5 apenas. Descobre quais as peças que encaixam antes de colocar qualquer coisa.
Procura regiões onde apenas uma ou duas peças conseguem satisfazer a condição. Essa colocação forçada muitas vezes desbloqueia as regiões adjacentes. Se tudo estiver em aberto, experimenta os cantos e as arestas primeiro — têm menos restrições vizinhas.
Resolução completa de um puzzle de nível Fácil — seleção de peças, rotação e leitura de restrições em tempo real.
O Pips não se resolve por tentativa e erro — o tabuleiro é demasiado grande e as interações entre peças demasiado densas para que a colocação aleatória funcione.
Uma região "Primo" só pode conter pontos 2, 3 ou 5. Uma região pequena com um alvo de soma elevado restringe rapidamente as opções de peças. Resolve estas regiões antes de tocar nas abertas.
A peça 6|6 contribui com 12 pontos. Se uma região precisar de uma soma de 11 ou mais, essas peças já são escassas. Sabe para onde vão as peças grandes cedo — não as gastes de forma descuidada.
Um 2|5 colocado na horizontal coloca valores de pontos diferentes em regiões diferentes do que a colocação vertical. As fronteiras das regiões são fixas — a mesma peça pode satisfazer ou violar uma regra dependendo da rotação.
As células dos cantos e das arestas têm menos opções de regiões vizinhas. Muitas vezes são colocações forçadas — resolvê-las primeiro tende a desbloquear o interior em cadeia.
Se nenhuma peça puder ser colocada sem violar uma restrição, cometeste um erro anterior. Recua para a última colocação sobre a qual tinhas a certeza.
Mesmo formato. A versão do NYT publica um puzzle por dia. Este site gera puzzles ilimitados e inclui tipos de restrições adicionais (Primo, Produto, Par/Ímpar, Sem 6s) que atualmente não constam da versão do NYT.
Toca uma vez para selecionar. Toca novamente para rodar 90°. Depois toca numa célula vazia para colocar. Não prima sem soltar — basta tocar.
Cada metade é avaliada pela região em que se encontra. Metade esquerda numa região "Soma = 5", metade direita em "Par" — cada lado satisfaz a sua própria regra de forma independente. Esta é a tensão central do jogo.
O progresso é guardado no armazenamento local do teu browser. Fecha o separador a meio de um puzzle e regressa — o estado do tabuleiro é restaurado. Não precisas de conta.
Sim — cada puzzle selecionado tem uma solução única derivável apenas através da lógica. Os puzzles gerados por algoritmo também são validados para unicidade antes de serem apresentados.
O aspeto padrão "Clássico" tem agora sete alternativas. Os temas afetam as cores das peças, os fundos do tabuleiro e o destaque das regiões — não apenas o enquadramento da página.
O jogo lê agora a preferência de esquema de cores do teu dispositivo ao carregar. Se o teu sistema operativo estiver em modo escuro, o jogo abre automaticamente em Modo Escuro. Podes substituir manualmente através do seletor de temas.
Substituído o menu pendente por uma fila de amostras de cores circulares. Um clique, pré-visualização imediata — sem necessidade de recarregar a página.
Conjunto de restrições original alargado. Estes aparecem nos puzzles de nível Médio e Difícil:
Corrigido um bug em que clicar em "Novo Jogo" após completar um puzzle carregava ocasionalmente um tabuleiro com o esquema de regiões do puzzle anterior mas com novas atribuições de peças — produzindo estados insolúveis. O tabuleiro reinicia agora completamente antes de gerar um novo puzzle.
Jogabilidade principal: tabuleiro 6×6, conjunto completo de peças duplo-seis, cinco tipos de restrições (Soma, Igual, Diferente, Menor Que, Maior Que), três níveis de dificuldade, cronómetro integrado, partilha de resultados e suporte para toque em dispositivos móveis.
Escolhe uma dificuldade e começa a resolver. Sem configuração necessária.
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